Array
《Go Program Language》定义
数组是一个由固定长度的特定类型元素组成的序列, 一个数组可以由零个或多个元素组成。
因为数组的长度是固定的, 因此在Go语言中很少直接使用数组。
细节
- 默认情况下, 数组的每个元素都被初始化为元素类型对应的零值, 对于数字类型来说就是0。
Slice
《Go program language》定义
Slice( 切片) 代表变长的序列, 序列中每个元素都有相同的类型。 一个slice类型一般写作[]T, 其中T代表slice中元素的类型; slice的语法和数组很像, 只是没有固定长度而已。
细节
- 内置的append函数用于向slice追加元素。
(注意:append函数对于理解slice底层是如何工作的非常重要,此问题后面再详细阐述。)
Difference
Go program language》
数组和slice之间有着紧密的联系。
一个slice是一个轻量级的数据结构, 提供了访问数组子序列( 或者全部) 元素的功能, 而且slice的底层确实引用一个数组对象。 一个slice由三个部分构成: 指针、 长度和容量。 指针指向第一个slice元素对应的底层数组元素的地址, 要注意的是slice的第一个元素并不一定就是数组的第一个元素。 长度对应slice中元素的数目; 长度不能超过容量, 容量一般是从slice的开始位置到底层数据的结尾位置。内置的len和cap函数分别返回slice的长度和容量。
个人小结
- 平时开发中对
Slice
用的较多,因为Slice
可以自动扩容; - slice由三个部分构成: 指针、 长度和容量。
- array由两个部分构成: 指针、长度。
- 内置的append函数是针对
slice
操作的。 slice
需要用内置的make
函数创建。