不会飞的章鱼

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剑指 Offer 52. 两个链表的第一个公共节点

题目

剑指 Offer 52. 两个链表的第一个公共节点

和判断两个链表是否相交类似。

题解

暴力

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// Go
/**
* Definition for singly-linked list.
* type ListNode struct {
* Val int
* Next *ListNode
* }
*/
func getIntersectionNode(headA, headB *ListNode) *ListNode {
// 边界判断
if headB == nil || headA == nil {
return nil
}
// 设置一个指针 pointA,指向链表 A 的头节点
// 设置一个指针 pointB,指向链表 B 的头节点
pointA, pointB := headA, headB
// 指针 pointA 和 指针 pointB 不断向后遍历,直到找到相交点
// 不用担心会跳不出这个循环,实际上在链表 headA 长度和链表 headB 长度的之和减一
// pointA 和 pointB 都会同时指向 null
// 比如 headA 的长度是 7,headB 的长度是 11,这两个链表不相交
// 那么 pointA 移动了 7 + 11 - 1 次之后,会指向 null
// pointB 移动了 7 + 11 - 1 次之后,也指向 null
// 这个时候就跳出了循环
for pointA != pointB {
// 指针 pointA 一开始在链表 A 上遍历,当走到链表 A 的尾部即 null 时,跳转到链表 B 上
if pointA == nil {
// 指针 pointA 跳转到链表 B 上
pointA = headB
} else {
// 否则的话 pointA 不断的向后移动
pointA = pointA.Next
}
// 指针 pointB 一开始在链表 B 上遍历,当走到链表 B 的尾部即 null 时,跳转到链表 A 上
if pointB == nil {
// 指针 pointA 跳转到链表 B 上
pointB = headA
} else {
// 否则的话 pointB 不断的向后移动
pointB = pointB.Next
}
}
// 1、此时,pointA 和 pointB 指向那个相交的节点,返回任意一个均可
// 2、此时,headA 和 headB 不相交,那么 pointA 和 pointB 均为 null,也返回任意一个均可
return pointA
}
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