不会飞的章鱼

熟能生巧,勤能补拙,静能生慧;念念不忘,必有回响。

职场生涯

职场生涯

记录我的工作经历,包括时间、公司、职级和参与的项目。

工作经历

2025年7月 - 至今

公司: 某创业公司
职位: CTO
主要项目:

  • AI小程序

技术栈: Go, Gin, Gorm, MySQL, Websocket
工作内容: 主导产品核心业务的架构设计,并全面负责CI/CD部署、WebSocket网关、权限管理以及高效的任务调度与分页算法的实现,确保了项目的快速开发与高性能运行。


2024年 - 2025年

公司: 某新加坡外企
职位: 高级软件工程师
部门: AI智造中心
主要项目:

  • 机器人管理平台
  • 无人车辆管理平台

技术栈: Go, Gin, Gorm, Fx, Redis, PgSQL, SQLite, Java, SpringCloud, SpringBoot, MQTT, Nginx
工作内容: 负责机器人及无人车辆管理平台的开发、测试和安全漏洞修复,实现路径规划和碰撞检测算法,有效提升了系统的安全性与运行效率,并梳理了核心业务逻辑和架构文档。


2023年 - 2024年

公司: 某央企
职位: 高级后端工程师
部门: 研发中心
主要项目:

  • 边缘计算网关
  • 电力系统治安反恐监控平台
  • 鱼道环境数据监测平台

技术栈: Go, Gin, EdgeX, Java, SpringBoot, MQTT, Devops
工作内容: 全权负责了电站物联网平台的开发、运维和边缘计算网关项目的推进,通过重构平台核心服务和输出技术文档,不仅成功搭建了多个流域级平台,还提升了团队效率并解决了历史遗留问题。


2022年 - 2023年

公司: 某网络安全领域上市公司
职位: 中级后端工程师
部门: 工程研究院
主要项目:

  • 云原生容器安全管理平台
  • 攻击面管理平台

技术栈: Go, Gin, Gorm, MySQL, Redis, ClickHouse, Casbin, Docker, Kubernetes, Trivy, Nuclei, Python, MachineLearning, Graph Database, Graph Algo
工作内容: 负责Web服务、扫描引擎和探针模块的迭代与定制开发,并通过重构权限框架、引入CI/CD和应用机器学习算法等方式,全面提升了平台的安全性、研发效率和WebShell检测准确率,同时积极进行团队技术赋能和文档输出。


2018年 - 2021年

公司: 某音视频领域独角兽
职位: 研发工程师
部门: 视频技术研发部
主要项目:

  • 智能剪辑平台
  • 流媒体收录平台
  • 国产自研的视频编辑引擎

技术栈: Go, Kubernetes, Docker, Redis, MySQL, FFmpeg, WebRTC, OpenGL, DirectX, Python, Django
工作内容: 负责音视频处理和智能内容分析技术的研发,并利用Docker和FFmpeg等工具优化了流媒体收录与智能剪辑平台的部署和核心功能,完成了从需求分析到运维的全周期工作。


技能发展

技术栈演进

职级发展


重要里程碑

项目成就

技术突破

  • 2025年 - 系统掌握 Go 语言依赖注入框架的设计与应用,将数学计算和图算法应用于无人驾驶领域中,学习 SpringCloud 微服务生态(含服务注册发现、配置中心、熔断降级),熟练运用 PostgreSQL 进行复杂查询优化与高并发场景调优。
  • 2023年-2024年 - 攻克物联网云边协同核心技术,深入实践 EdgeX Foundry 边缘计算框架,独立完成边缘计算网关技术预研与历史遗留系统重构,解决设备异构兼容、低延迟通信等难点,实现技术方案到标准化产品的转化,支撑 7 个电站物联网平台规模化部署。
  • 2022年 - 全面掌握云原生技术体系(Docker 容器化、Kubernetes 编排与运维),深入研究网络安全攻防逻辑,主导容器安全组件开发;同步涉猎机器学习分类算法(如 SVM、决策树),并应用于漏洞智能检测场景,完成从单一技术开发到 “云原生 + 安全 + AI” 跨域技术整合的突破。
  • 2021年 - 深度实践 Go 语言后端开发,熟练掌握 Go 并发编程、内存管理与高性能服务设计,主导开发多个核心业务模块。
  • 2020年 - 熟练运用 FFmpeg 音视频编解码与 OpenGL 图形渲染技术,引入 Docker 容器化技术优化开发与部署流程,通过 Go 语言、Shell 脚本与 OpenGL 的跨技术栈结合,构建高效视频处理流水线,支撑复杂特效的实时生成。
  • 2019年 - 入门 Go 语言后端开发,系统学习 Go 语法特性、HTTP 服务设计与数据库交互,完成从音视频底层技术向后端业务开发的初步转型,为后续技术深耕奠定基础。
  • 2018年 - 系统学习 DirectX 与 OpenGL 图形渲染原理,掌握图形管线、shader 编程等核心技术,结合音视频平台后端开发实践,构建 “后端逻辑 + 图形渲染” 的复合技术能力,为早期技术积累筑牢根基。

职业发展

  • 2025年7月 - 加入初创公司,担任 CTO 一职。目前任职时间尚短,主要聚焦于技术落地与团队基础建设:一方面亲自主导 Web 前端、小程序端、服务端及 AI 相关功能的技术实现;另一方面逐步推进团队管理工作,在实践中探索从技术专家到技术管理者的转型,为公司技术方向与团队发展奠定初步基础。
  • 2024-2025年 - 在外企为高级软件工程师,加入国际化团队开展工作。期间负责机器人管理平台的开发、漏洞修复,并协同国外同事完成产品演示;同时在团队内部主导 Golang 技术培训,助力提升团队技术能力。此外,还运用 Java SpringBoot 框架开发无人车辆管理平台,且以 Go 语言实现交通引擎,深度涉及图的路径规划及碰撞检测算法。在此过程中,同步接触规范化的项目管理工作与 teamleader 职责,系统参与项目全流程管控与团队协调统筹,在跨文化协作中拓宽了国际视野,积累了丰富的跨国合作经验,不仅技术广度与深度得到进一步拓展,团队管理与项目把控能力亦实现同步进阶。
  • 2023-2024年 - 从网络安全领域转型入职央企,成功拓展至工业物联网及边缘计算领域,职业发展路径得到进一步延伸。在任职期间,全面负责边缘计算网关项目的推进实施,同时担任流域级物联网平台后端技术负责人,独立承担物联网设备对接、漏洞修复、日常运维及技术方案研讨等全流程工作,实现了从专项领域技术骨干向跨域技术统筹者的能力跃升。
  • 2022年 - 跳槽至上市公司,任职中级后端工程师。期间深耕容器安全领域,独立牵头复杂模块开发,并主导团队技术赋能工作,责任边界持续拓展;深度涉猎云原生与网络安全领域,核心以 Go 语言为技术载体,主导开发了漏洞扫描工具、防火墙系统、入侵检测系统(IDS)及身份与访问管理(IAM)等多款核心网络安全组件,形成了在特定技术领域的纵深积累。。
  • 2018年 - 投身技术领域,于该公司专注音视频平台后端开发工作。期间同步涉猎 DirectX、OpenGL 图形渲染技术及 OpenCV 图像识别技术,更引入 Docker 容器化技术优化开发流程,并通过 Shell 脚本与 OpenGL 技术的结合应用,有效提升产品竞争力;在实践中深入钻研相关技术栈,为后端开发能力筑牢根基,成为职业发展的重要起点。