不会飞的章鱼

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剑指 Offer 32 - III. 从上到下打印二叉树 III

题目

剑指 Offer 32 - III. 从上到下打印二叉树 III

题解

该题和剑指 Offer 32 - II. 从上到下打印二叉树 II解法很像。

需要注意,此题中将队列queue需要换成双端队列

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//Java
/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode(int x) { val = x; }
* }
*/
class Solution {
public List<List<Integer>> levelOrder(TreeNode root) {
// 设置 res 用来保存输出结果
List<List<Integer>> res = new LinkedList<>();
// 边界情况处理
if (root == null) return res;
// 设置一个队列,用来存储二叉树中的元素
Queue<TreeNode> queue = new LinkedList<>();
// 队列添加二叉树的根节点
queue.add(root);
// 用来判断当前的层数是否为奇数层,初始化在0层,为偶数层
boolean isOddNumber = false;

// 遍历队列,直到队列为空,说明访问了二叉树中所有的节点
while(!queue.isEmpty()) {
// 用来记录 queue 的长度,即每层节点的个数
int size = queue.size();

// 奇偶层总是交替出现的
// 通过取反操作,判断当前的层数是否为奇偶层
// 由于 isOddNumber 初始化为false,所以第一次进来这个 while 循环取反后为true,符合第一层是奇数层的含义
isOddNumber = !isOddNumber;

// 生成一个双端队列temp,用来保存每一层节点,保存成功后添加到 res 中
LinkedList<Integer> temp = new LinkedList<>();

// 使用 for 循环,将queue 中的元素按照给定的规则添加的 temp 中
for (int i = 0;i < size;i++) {
// 从 queue 取出一个节点
TreeNode node = queue.poll();
if (isOddNumber) {
// 如果是奇数层,那么按顺序添加到双端队列的尾部
temp.addLast(node.val);
} else {
// 如果是偶数层,那么按照顺序添加到双端队列的头部
temp.addFirst(node.val);
}
// 判断当前节点的左子节点是否有值,如果有,则添加到queue中
if(node.left != null) queue.add(node.left);
// 判断当前节点的右子节点是否有值,如果有,则添加到queue中
if(node.right != null) queue.add(node.right);
}
// 把存放了每一层元素的数组 temp 添加到结果数组中
res.add(temp);
}
return res;
}
}

leetcode-cn执行:

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执行用时:1 ms, 在所有 Java 提交中击败了96.57%的用户
内存消耗:41.4 MB, 在所有 Java 提交中击败了69.13%的用户
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